Notes de patch 1.0.1
Classements, récompenses, rangs et guildes
Mets à jour le launcher avant de te connecter. Sans lui, le serveur refuse la connexion.
Quatre nouvelles applis arrivent dans le Motismart (/menu) : Récompenses, Classements, Rangs et Ma guilde.
Classements
Les classements
Qui joue le plus, capture le plus, combat le plus ? Tout est classé.
Les ouvrir
- Nouveau /classement, ou l'appli Classements du Motismart.
- La molette passe d'un classement à l'autre ; un clic sur un pseudo ouvre son profil.
Quatre périodes
- Le jour (remis à zéro à minuit), la semaine (le lundi), le mois, et depuis toujours.
Les rubriques, chacune avec sa couleur
- Temps de jeu : ton temps actif, l'AFK ne compte pas
- Captures : les Pokémon que tu captures
- Shiny : les Shiny que tu captures (ceux d'un Shiny Cookie ou d'un œuf ne comptent pas). Sur le podium, le dernier Shiny de chacun s'affiche en 3D
- Combats : tes victoires contre les Pokémon sauvages, les dresseurs et les joueurs
- Pokédex : les nouvelles espèces capturées ce mois-ci, et ton Pokédex complet (851 espèces)
- Séries : tes jours de jeu d'affilée
- Économie : Fortune (les plus riches), Gains de la semaine et Gains du mois. Pas de lots pour l'instant
- Guildes : ouvre le classement des guildes
Palmarès
- Les gagnants des périodes passées.
Suivre un classement dans le HUD
- Roue dentée de /classement, puis Suivre. Ta place et ce qu'il te reste jusqu'au prochain palier s'affichent à droite de l'écran.
Au tchat
- /temps moi pour ton temps de jeu, /temps top pour le classement.
Récompenses
Les récompenses
/academy recompense, ou l'appli Récompenses : un compteur rouge te dit quand une récompense t'attend.
Deux sortes de lots
- Nouveau Les paliers : atteins l'objectif, le lot tombe. Une fois par période, pour chaque joueur qui l'atteint.
- Nouveau Les podiums : les 3 premiers gagnent un lot à la fin de la période, s'ils ont atteint le minimum indiqué. Le podium est annoncé à tout le serveur.
Tes récompenses
- Tu y vois aussi ton prochain palier.
- Gagnée pendant ton absence ? Elle t'est remise à ton retour.
Le coffre
- Les objets gagnés (balls, bonbons, Shiny Cookie) arrivent dans /academy coffre (bouton Coffre de l'écran des récompenses). Inventaire plein ? Rien n'est perdu.
- Les clés de caisse et les CobbleDollars arrivent directement.
Anciens joueurs
- Les paliers « à vie » que tu as déjà dépassés te sont donnés d'un coup à ta première connexion, une seule fois.
- Les captures, les Shiny et les victoires comptent depuis ton arrivée sur le serveur ; le Pokédex, c'est ton Pokédex actuel.
À venir
- Bientôt Certaines récompenses vont être revues à la hausse.
Temps de jeu (actif)
| Objectif | Récompense |
|---|---|
| Jour · 1 h | 2 000 ₵ + 8 Hyper Balls |
| Jour · 3 h | 5 000 ₵ + 2 Bonbons Exp. L |
| Podium du jour (1 h min.) | 1er : 2 clés Vote + 5 000 ₵ · 2e : 1 clé Vote + 5 000 ₵ · 3e : 1 clé Vote |
| Semaine · 10 h | 1 clé Vote + 10 000 ₵ |
| Semaine · 25 h | 2 clés Vote + 25 000 ₵ + 2 Bonbons Exp. XL |
| Podium de la semaine (10 h min.) | 1er : 1 clé Arceus · 2e : 3 clés Vote + 40 000 ₵ · 3e : 2 clés Vote + 20 000 ₵ |
| Mois · 40 h | 1 clé Cosmétique + 2 clés Vote + 40 000 ₵ |
| Mois · 100 h | 1 clé Arceus + 1 Shiny Cookie |
| Podium du mois (40 h min.) | 1er : 1 clé Bébé-Légende · 2e : 1 clé Kyogre + 50 000 ₵ · 3e : 1 clé Arceus + 50 000 ₵ |
Depuis toujours : pas de lots, les rangs récompensent déjà tes heures.
Captures
| Objectif | Récompense |
|---|---|
| Jour · 10 | 10 Hyper Balls |
| Jour · 30 | 16 Hyper Balls + 2 Bonbons Exp. L |
| Semaine · 150 | 1 clé Vote + 2 Bonbons Exp. XL |
| Podium de la semaine (50 min.) | 1er : 2 clés Vote + 32 Hyper Balls · 2e : 1 clé Vote + 32 Hyper Balls · 3e : 1 clé Vote + 16 Hyper Balls |
| Podium du mois (200 min.) | 1er : 1 clé Arceus · 2e : 3 clés Vote + 4 Bonbons Exp. XL · 3e : 2 clés Vote + 2 Bonbons Exp. XL |
| À vie · 100 | 16 Hyper Balls |
| À vie · 500 | 2 Bonbons Exp. L + 8 Hyper Balls |
| À vie · 1 000 | 1 clé Vote + 2 Bonbons Exp. XL |
| À vie · 2 500 | 1 clé Cosmétique + 2 clés Vote |
| À vie · 5 000 | 1 Shiny Cookie |
| À vie · 10 000 | 1 clé Arceus |
Shiny
| Objectif | Récompense |
|---|---|
| Semaine · 1 Shiny | 1 clé Vote |
| Semaine · 3 Shiny | 2 clés Vote + 2 Bonbons Exp. XL |
| Podium du mois (2 min.) | 1er : 1 clé Arceus · 2e : 1 Shiny Cookie · 3e : 3 clés Vote + 2 Bonbons Exp. XL |
| À vie · 1 | 16 Hyper Balls |
| À vie · 5 | 2 Bonbons Exp. L + 8 Hyper Balls |
| À vie · 10 | 1 clé Vote + 2 Bonbons Exp. XL |
| À vie · 25 | 1 clé Cosmétique + 2 clés Vote |
| À vie · 50 | 1 Shiny Cookie |
| À vie · 100 | 1 clé Arceus |
Combats (victoires)
| Objectif | Récompense |
|---|---|
| Jour · 10 | 2 Bonbons Exp. L |
| Jour · 40 | 1 Super Bonbon + 1 Bonbon Exp. XL |
| Semaine · 150 | 1 clé Vote + 2 Bonbons Exp. XL |
| Podium de la semaine (100 min.) | 1er : 2 clés Vote + 2 Super Bonbons · 2e : 1 clé Vote + 2 Super Bonbons · 3e : 1 clé Vote + 1 Super Bonbon |
| Podium du mois (400 min.) | 1er : 1 clé Arceus · 2e : 3 clés Vote + 4 Bonbons Exp. XL · 3e : 2 clés Vote + 2 Bonbons Exp. XL |
| À vie · 100 | 16 Hyper Balls |
| À vie · 500 | 2 Bonbons Exp. L + 8 Hyper Balls |
| À vie · 1 000 | 1 clé Vote + 2 Bonbons Exp. XL |
| À vie · 2 500 | 1 clé Cosmétique + 2 clés Vote |
| À vie · 5 000 | 1 Shiny Cookie |
| À vie · 10 000 | 1 clé Arceus |
Pokédex
| Objectif | Récompense |
|---|---|
| Ce mois-ci · 10 nouvelles espèces | 1 clé Vote |
| Ce mois-ci · 30 nouvelles espèces | 2 clés Vote + 2 Bonbons Exp. XL |
| Podium du mois (10 min.) | 1er : 3 clés Vote + 30 000 ₵ · 2e : 2 clés Vote + 20 000 ₵ · 3e : 1 clé Vote + 10 000 ₵ |
| Complet · 50 espèces | 16 Hyper Balls |
| Complet · 100 | 2 Bonbons Exp. L + 8 Hyper Balls |
| Complet · 200 | 1 clé Vote + 2 Bonbons Exp. XL |
| Complet · 300 | 2 clés Vote |
| Complet · 400 | 1 clé Cosmétique + 2 clés Vote |
| Complet · 500 | 1 Shiny Cookie |
| Complet · 600 | 1 clé Arceus |
Séries
Les séries
Joue au moins 30 minutes actives par jour, plusieurs jours d'affilée.
Les règles
- Nouveau Une journée sautée et ta série repart à zéro.
- Chaque palier se gagne une fois par série.
Les paliers de série
| Jours d'affilée | Récompense |
|---|---|
| 3 jours | 5 000 ₵ + 1 clé Vote |
| 7 jours | 20 000 ₵ + 2 clés Vote + 2 Bonbons Exp. L |
| 14 jours | 40 000 ₵ + 1 clé Cosmétique + 4 Bonbons Exp. XL |
| 21 jours | 1 clé Arceus |
| 30 jours | 75 000 ₵ + 1 Shiny Cookie + 2 clés Vote |
| 45 jours | 1 clé Groudon + 1 clé Arceus |
| 60 jours | 150 000 ₵ + 1 clé Kyogre + 1 Shiny Cookie |
| 100 jours | 250 000 ₵ + 1 clé Bébé-Légende + 2 clés Cosmétique |
Profil et rangs
Ton profil
/profil, ou /profil <joueur> pour celui d'un autre. Un clic sur son pseudo dans les classements marche aussi.
Ta carte de dresseur
- Nouveau Ton Pokédex (sur 851 espèces), tes Shiny, tes captures et tes victoires.
Les rangs
/rangs, la touche K, ou l'appli Rangs.
Nouvel écran
- Nouveau Une carte par rang, avec ce qu'il demande (temps de jeu, prix) et ce qu'il apporte.
- Les prix s'affichent en court : 5K ₵ = 5 000 ₵, 1,2M ₵ = 1 200 000 ₵.
Ne rate plus un rang
- Nouveau Une pastille sur l'appli quand un rang est prêt à être réclamé, et un rappel à ta connexion.
- Nouveau Une notification dès que tu débloques un rang, et quand tes récompenses de rang t'ont été données.
Guildes
Les guildes
Ton équipe FTB devient une guilde. Tu n'en as pas ? Créer une guilde dans le Motismart, puis Inviter dans la guilde.
L'ouvrir
- Nouveau /guild, la touche G, ou l'appli Ma guilde.
- Les rôles : Chef, Officier, Membre (ceux de ton équipe FTB).
La banque
- Tout le monde dépose : /guild bank deposit <montant>, ou l'onglet Banque.
- Les officiers et le chef retirent (1 000 000 ₵ par jour chacun au maximum) et achètent pour la guilde.
- 10 000 000 ₵ au maximum par opération. Tout est noté au journal : /guild bank log.
Le coffre partagé
- Un coffre pour toute la guilde, de 1 à 6 rangées.
- Le chef choisit qui peut ouvrir le coffre, qui peut en sortir des objets, et qui peut utiliser ou poser le point de ralliement (onglet Paramètres).
- Guilde dissoute ? Rien n'est perdu : le solde de la banque revient au dernier chef, et le contenu du coffre l'attend (/guild escrow claim pour le récupérer).
Le territoire
| Palier | Niveau | Prix |
|---|---|---|
| Campement I à IV | niv. 1 | 5 000 · 10 000 · 25 000 · 50 000 ₵ |
| Hameau I à IV | niv. 2 | 75 000 (+1 chunk forcé) · 100 000 · 150 000 · 200 000 ₵ |
| Village I à IV | niv. 4 | 300 000 · 400 000 · 500 000 · 750 000 ₵ |
| Bourg I à IV | niv. 6 | 1 000 000 (+1 chunk forcé) · 1 250 000 · 1 500 000 · 2 000 000 ₵ |
| Cité I à IV | niv. 8 | 2 500 000 · 3 000 000 · 4 000 000 · 5 000 000 ₵ (+1 chunk forcé) |
Ta guilde part de 25 chunks et peut monter jusqu'à 225, en 20 paliers de +10 chunks. Un chunk forcé reste chargé : 1 au départ, jusqu'à 4.
- Supprimé L'ancienne boutique de claims d'équipe disparaît.
- Mis à jour Les claims déjà achetés sont gardés : ils deviennent des paliers offerts (10 claims achetés = Campement I), et vous continuez à partir de là. Ta limite de chunks ne baisse jamais.
Le coffre partagé
| Coffre | Taille | Niveau | Prix |
|---|---|---|---|
| Casier | 1 rangée | niv. 1 | 10 000 ₵ |
| Réserve | 2 rangées | niv. 2 | 30 000 ₵ |
| Entrepôt | 3 rangées | niv. 3 | 75 000 ₵ |
| Dépôt | 4 rangées | niv. 5 | 150 000 ₵ |
| Magasin | 5 rangées | niv. 7 | 250 000 ₵ |
| Trésorerie | 6 rangées | niv. 9 | 400 000 ₵ |
Les avantages
| Avantage | Effet | Niveau | Prix |
|---|---|---|---|
| Point de ralliement | /guild sethome pour le poser, /guild home pour y aller | niv. 2 | 100 000 ₵ |
| Œil de Noarfang | Vision nocturne | niv. 2 | 75 000 ₵ |
| Pas de Ponyta | Vitesse I | niv. 3 | 110 000 ₵ |
| Poigne de Machoc | Célérité I | niv. 3 | 125 000 ₵ |
| Souffle de Lokhlass | Respiration aquatique | niv. 4 | 170 000 ₵ |
| Nage de Mustébouée | Nage rapide | niv. 4 | 170 000 ₵ |
| Écailles de Dracaufeu | Résistance au feu | niv. 5 | 250 000 ₵ |
| Galop de Galopa | Vitesse II | niv. 8 | 850 000 ₵ |
| Force de Mackogneur | Célérité II | niv. 9 | 1 300 000 ₵ |
| Festin de Ronflex | Plus jamais faim | niv. 10 | 2 000 000 ₵ |
Actifs sur votre territoire, pour tous les membres. Point de ralliement : 5 secondes de préparation, puis 5 minutes avant le suivant. Vision nocturne, Vitesse et Célérité se coupent pour toi seul (levier Activé / Désactivé sur la carte de l'avantage, ou /guild perks toggle <avantage>) : les autres membres les gardent.
Les niveaux de guilde
10 niveaux. Chaque nouveau niveau s'annonce à tous les membres.
Gagner de l'XP de guilde
- Défis de la semaine : 500, 1 000 ou 2 000 XP
- Présence : 25 XP pour chaque membre qui passe dans la journée (une fois par jour)
- Réunion : 50 XP par jour, quand au moins 2 membres sont connectés en même temps
- Temps de jeu : 10 XP par heure de jeu actif de chaque membre
- Achats : 1 XP pour 2 000 ₵ dépensés par la guilde
- Supprimé Déposer de l'argent ne rapporte plus d'XP : c'est en jouant ensemble que la guilde monte.
Ce que chaque niveau débloque
| Niveau | XP | Débloque |
|---|---|---|
| Niveau 1 | au départ | Campement, coffre Casier |
| Niveau 2 | 1 200 XP | Hameau, coffre Réserve, Point de ralliement, Œil de Noarfang |
| Niveau 3 | 3 000 XP | Coffre Entrepôt, Pas de Ponyta, Poigne de Machoc |
| Niveau 4 | 5 500 XP | Village, Souffle de Lokhlass, Nage de Mustébouée |
| Niveau 5 | 9 000 XP | Coffre Dépôt, Écailles de Dracaufeu |
| Niveau 6 | 13 500 XP | Bourg |
| Niveau 7 | 19 000 XP | Coffre Magasin |
| Niveau 8 | 25 500 XP | Cité, Galop de Galopa |
| Niveau 9 | 33 000 XP | Coffre Trésorerie, Force de Mackogneur |
| Niveau 10 | 42 000 XP | Festin de Ronflex |
Les défis de la semaine
Chaque lundi, 3 défis pour toutes les guildes. Jamais les mêmes que la semaine d'avant.
Le principe
- Nouveau Un défi facile (500 XP), un moyen (1 000 XP) et un difficile (2 000 XP).
- Tout le monde y contribue : chaque capture, victoire, évolution ou éclosion d'un membre fait avancer le défi. Tu vois ta part.
- L'objectif grandit avec la guilde : ×1 seul, ×1,5 à 2 membres, ×2 à 3, ×2,5 à 4, ×3 à 5 membres et plus. C'est le plus grand nombre de membres de la semaine qui compte.
- Une notification à 25, 50 et 75 %, et quand le défi est réussi.
- /guild defis, ou l'onglet Défis : le tableau de quêtes de ta guilde.
Ne comptent pas
- Recapturer une espèce relâchée il y a moins de 30 minutes (sauf un Shiny).
- Battre un membre de sa propre guilde.
Les défis possibles
| Défi | Difficulté | Objectif |
|---|---|---|
| Chasseurs du dimanche | Facile | Capturer 30 Pokémon |
| Herbes hautes | Facile | Battre 60 Pokémon sauvages |
| Grandir ensemble | Facile | Faire évoluer 8 Pokémon |
| Pension pleine | Facile | Faire éclore 6 œufs |
| Petite tournée | Facile | Battre 5 dresseurs |
| Marée haute | Moyen | Capturer 20 Pokémon Eau |
| Saison sèche | Moyen | Capturer 20 Pokémon Feu ou Plante |
| Filet à papillons | Moyen | Capturer 20 Pokémon Insecte |
| Nuit des spectres | Moyen | Battre 25 Pokémon Spectre ou Ténèbres |
| Tournée des dresseurs | Moyen | Battre 12 dresseurs |
| Grande migration | Difficile | Capturer 120 Pokémon |
| Chasseurs de dragons | Difficile | Battre 20 Pokémon Dragon |
| Digne du Professeur | Difficile | Faire évoluer 30 Pokémon |
| Arène ouverte | Difficile | Gagner 10 duels contre des joueurs |
Objectifs pour une guilde d'un membre, multipliés selon la taille de la guilde.
La saison du mois
Première saison : octobre.
Le classement
- Nouveau Chaque mois, les guildes sont classées sur l'XP d'activité gagnée dans le mois : défis, présence, réunions et temps de jeu.
- Les achats ne comptent pas : on ne peut pas acheter la saison.
Les gains, le 1er du mois suivant
- 1re guilde : 1 500 000 ₵
- 2e guilde : 1 000 000 ₵
- 3e guilde : 500 000 ₵
- Versés directement dans la banque de la guilde.
- La gagnante porte le badge « Guilde du mois » pendant tout le mois suivant.
La suivre
- /guild saison, ou l'affiche de la saison dans l'onglet Défis.
- Classements de guildes : onglet Classements (vue Saison ou Total), /guild top, ou la rubrique Guildes de /classement.
- Les meilleurs contributeurs de ta guilde : /guild contributors.
Pass de combat
Pass de combat
Un anti-farm plus simple, qui ne gêne plus les vrais joueurs.
Shiny
- ▲ Hausse Un Shiny capturé rapporte toujours son XP, même si tu viens de relâcher des Pokémon de la même espèce pendant ta chasse.
Nouvel anti-farm : une limite par jour
- Mis à jour Anti-farm : règles par espèce et plafond sur 10 minutes ⇒ une limite d'XP par jour et par source
- Supprimé Ne s'appliquent plus : l'XP divisée par 4 après 3 captures de la même espèce, rien pour une espèce relâchée, les gains plafonnés sur 10 minutes.
- La limite est bien au-delà de ce que fait un joueur, même très actif (50 000 XP, c'est plus de 1 600 captures ordinaires) : elle ne vise que le farm automatique.
- Inchangé : une victoire en moins de 2 tours ne rapporte rien, et les combats contre d'autres joueurs ne rapportent pas d'XP.
La limite par jour
| Source | XP par jour |
|---|---|
| Captures | 50 000 XP |
| Victoires | 50 000 XP |
| K.O. | 25 000 XP |
| Évolutions | 25 000 XP |
| Éclosions | 25 000 XP |
Comptée avant ton bonus de grade et les boosts : ils te font toujours gagner plus. Les Shiny ne sont jamais limités, ni l'XP des quêtes. La limite repart à zéro avec les quêtes du jour, à minuit, et une notification te prévient si tu l'atteins.
Autres changements
Alertes de spawn
Moins de fausses alertes, et deux nouvelles notifications.
Les Pokémon annoncés
- Nouveau Les Pokémon Paradoxe ont maintenant leur alerte de spawn.
- Correction Les boss et les raids (ceux de /raid list) n'ont plus d'alerte : fini les messages de spawn pour un Pokémon qui n'est pas sauvage.
Pour les joueurs à proximité uniquement
- Nouveau Anneau de Hoopa : une notification quand un anneau apparaît près de toi.
- Nouveau Raid : une notification quand un raid apparaît près de toi.
- Supprimé Le message AFK des joueurs a été retiré.
- Nouveau Aide du Motismart (touche A, menu ouvert) : nouvelles fiches sur les récompenses, les classements, les rangs et les guildes.
Bon jeu, et bonne première saison de guildes !